1 Min Aim: Casual Trainer, FPS
60 Sekunden. Reines Zielen. Wie weit kannst du in der wöchentlichen Weltrangliste aufsteigen?
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Über 1 Min Aim: Casual Trainer, FPS
◆ Genau eine Minute. Keine Ausreden.
Kein endloses Grinding. Kein 20-minütiges Tutorial. Nur wie schnell und präzise du 60 Sekunden lang das Fadenkreuz auf ein Ziel richten kannst. Das allein entscheidet über deinen Rang.
Ein Durchgang dauert genau eine Minute. Kurz genug für eine Zugfahrt.
◆ Kopfschüsse zählen doppelt. Fünf in Folge und der Bildschirm fängt Feuer.
Körper +1. Kopf +2. Lande fünf Kopfschüsse innerhalb von zwei Sekunden und der Fiebermodus wird aktiviert – doppelte Punktzahl.
Und wenn du zu Boden gehst, stehst du einmal wieder auf. 10 Sekunden Wiederbelebung für dein Comeback.
◆ Dein Zielen wird zur Kunst – Bullet-Hole Art
Hier hebt sich 1 MIN AIM von anderen Zielübungs-Apps ab. Jeder Treffer wird auf einer Leinwand festgehalten, die du nach dem Durchgang behältst.
Sternbilder, Lava, Hacking, Graffiti, die vier Jahreszeiten, Schwarzes Loch, Aurora … Je genauer du zielst, desto schärfer das Bild. Je wackeliger es ist, desto wilder wird es. Speichere deine Lieblingsbilder in deiner Galerie und teile sie mit einem Fingertipp.
◆ Wöchentliche globale Liga
Jeder Lauf wird in einer globalen Live-Rangliste erfasst. Tritt jede Woche neu an oder jage die Bestenliste aller Zeiten. Separate Ranglisten nach Seltenheitsstufe, sodass du gegen Spieler deiner eigenen Stufe antrittst.
◆ Fünf Schwierigkeitsgrade plus ein versteckter
Schalte Stufe 1 bis Stufe 5 nacheinander frei. Je höher du kommst, desto kleiner und schneller werden die Ziele – und sie schießen zurück.
Dann gibt es noch die versteckte Stufe, die sich erst öffnet, wenn du in Stufe 5 genau 67 Punkte erreichst. Nicht 66. Nicht 68.
◆ 16 Fadenkreuz-Skins
Klassisch, Kreuz und Kreis zum Start – dann Keil, Diamant, Zielfernrohr, Sechseck, Laser, Blitz und Aurora. Fünf Stufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär, Gott.
Skins sind nicht nur kosmetisch. Feuerrate und Treffergeräusch unterscheiden sich bei jedem Skin. Ab Legendär wird die Treffererkennung auf Laser umgestellt und das gesamte Spielgefühl verändert sich.
Öffne Kisten, um Skins zu erhalten, oder kaufe den gewünschten Skin mit Gold. Gold erhältst du durch Spielen. Sonst nichts.
◆ Fünf Sprachen
Koreanisch, Englisch, Japanisch, Traditionelles Chinesisch, Portugiesisch. Du kannst die Sprache jederzeit im Spiel wechseln.
◆ Genau das Richtige für dich, wenn
- Du dein FPS-Zielen verbessern willst, aber keine Zeit zum Üben hast - Du kurze, intensive Spiele magst
- Das Erklimmen der Bestenliste ist Belohnung genug
- Du deine Reflexe und Konzentration testen willst
--------------------- [CREDITS / SOUND ATTRIBUTION] Dieses Spiel verwendet Sounds von [Name der Quelle], lizenziert unter CC BY 4.0 und CC BY 1.0: „sixseven-67“ von qubodup – CC BY 4.0 „bouncy-crushed-synth-loop“ von fuzzlogic – CC BY 4.0 „engine-room-hum“ von InspectorJ – CC BY 4.0 „game-over-jingle“ von cabled_mess – CC BY 4.0 „soft-lobby-ambience“ von klankbeeld – CC BY 4.0 „action-rhythm-loop“ von TimKahn – CC BY 4.0 „Soft Clack Click Foley“ „V2“ von cabled_mess – CC BY 4.0 „Sci-fi Weapon Hit“ von Zimbot – CC BY 4.0 „Clack Foley V4“ von cabled_mess – CC BY 4.0 „Explosion 1“ von florian-reinke – CC0 1.0 „Retro Ping Fail“ von dlandry – CC0 1.0 --------------------- – Internetverbindung erforderlich (für die Bestenliste und Werbung) – Werbeeinblendungen sind optional – alle Schwierigkeitsgrade sind auch ohne Werbung spielbar – Kontakt: [email protected]
- ↗60 Sekunden. Reines Zielen. Wie weit kannst du in der wöchentlichen Weltrangliste aufsteigen?
Neu in Version v15.70
- [See the shot coming]
- · A red ring closes on your aim when an enemy fires. Tap JUMP before it lands!
- · Off-screen shots are marked by an arrow on the screen edge.
- · Two warning beeps just before impact.
- [Feel every hit]
- · The screen glows red on the side the shot came from.
- · Screen shake on impact, plus cracks that build up as your HP drops. (Optional)
- [New here?]
- · Go down to enemy fire on stages 1-3 and we'll show you how to dodge.
- Scoring and hit rules are unchanged.
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